魔界神兵 II(Questron II)

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魔界神兵重制版》,仍然是打怪买装备刷属性的路数,而且缺乏如同《古人遗产》的博物馆那样的创新型互动,游戏模式显得十原始……这令它在 1988 年同《废土(Wasteland)》,《创世纪 5(Ultima V)》和《光芒之池

用 Wii 玩:大金刚丛林节拍(New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat)

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游戏中过关只是目的之一,玩家需要尽可能多的获得香蕉,并取得高分。……不过当被攻击时角色就会失去一部香蕉,当所持香蕉为零时游戏结束,这种把得分道具当做生命值的设计在老任游戏并不多见

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……游戏总时长预计在40钟左右。(就是达不到2个小时TAT)希望大家能开心地尝试这款游戏~!

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

本周值得关注的游戏 9.10-9.16

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RAZED关键词:竞速、快节奏、跑酷发售日期:9月14日伴着带感的音乐,用最快的速度通过关卡!……你是选择给你的朋友添点儿麻烦,还是一起合作通过关卡呢?游戏支持本地1-4人,暂不含中文。……游戏的动画制作十精良,同时配音阵容非常豪华。暂不支持中文

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

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rogue游戏,是年度TapTap重点独占产品,具备高关注(预约量200W+)、高口碑(Tap评分9.3)……:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏……系统策划:工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO

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rogue游戏,是年度TapTap重点独占产品,具备高关注(预约量200W+)、高口碑(Tap评分9.3)……:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏……系统策划:工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO

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rogue游戏,是年度TapTap重点独占产品,具备高关注(预约量200W+)、高口碑(Tap评分9.3)……:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏……系统策划:工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO

彩京精选 Vol.1(Psikyo Collection Vol. 1)

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SOL DIVIDE”包含独特的系统与故事的幻想射击游戏“战国 ACE”背景为战国时代的 PSIKYO 初级射击游戏

小组帖子:请问对于独立游戏小团队来说,在分成方面,开发人员占比大概是多少呢?

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请问在这个结构下,给开发的分成大概是多少?……关注者1 waiawaiayao: 3:4:3 moonagent: 首先的必须是盈利,即刨除成本和下个项目的成本……其次,主要负责人占30%以上,其他按功劳能力,比如你是程序,大概能占15% Fukaeri: 多谢回复

版本:Early Access


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